GAv6 Logotip
website
login
Preporučujemo
Preporučujemo

članci

Generalno

Generalno

Sasvim novi pogled : Priroda (drveće) u igrama

<< članci

Objavljena: 10/07/07

Autor članka:

mobster_1930

                   

 Vjerovatno začuđeni ste kliknuli prije dvije sekunde na ovu kolumnu (ako vam je ADSL konekcija), te sada upravo čitate sljedeći tekst. Kako god tema glupo zvučala, nastojat ću da objasnim da je ovo nešto što zaista obećava i na što se u godinama koje slijede na ovo treba obratiti pažnja, a to je kompanija IDV (SpeedTree) – specijalizirana za 3D drveće u igrama i CAD programima. Za ovo sam saznao sasvim slučajno.

                                   8 Monkeys Lab (za sada nepoznato ime igre)

Bez ideje šta da radim (svi serveri su bili puni), kiša je padala cijeli dan, onako, bezveze, sam u google upisao „Elder Scrolls IV Oblivion wiki “, jer sam bio začuđen grafikom same igre i nevjerovatno fotorealističnim šumama koje sam gledao na screenhotovima i trailerima. I šta nađem na wikipediji : „Using IDV’s SpeedTree technology, Bethesda artists were able to "quickly generate complex and organic tree shapes with relative ease".

                                                     2 Days to Vegas

                                                      World in Conflict

Aha, to je tajna Obliviona. Sljedeći korak je bio klik na SpeedTree link i pogodite šta sam dalje našao. Spisak igara koje koriste SpeedTree tehnologiju. Evo samo nekih “zvučnih” : Unreal Torunament 3 ,Age of Conan - Hyborian Adventures, Call of Duty 3, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Gothic III, Neverwinter Nights 2, Neverwinter Nights 2, Pirates of the Burning Sea, World in Conflict, Rise & Fall: Civilizations at War (ne brinite se, nisam sve ove linkove namjerno stavljao, samo sam ih kopirao sa wikipedije :)). Pa to je znači recept za uspjeh. I zaista, developeri koji koriste ovu tehnologiju imaju potencijalnu hit igru u rukama. Zaista, velika većina igara koja je imala dobru grafiku, bile su i dobre igre (na sramotu izuzetcima).

                         "Trees of Pangaea" - Demonstracija "moći" SpeedTree-a

                                                      Call of Duty 3

Znači, obratite pažnju na sve igre koje koriste ovaj “alat” . Kliknite ovdje da vidite oficijelno potvrđene igre koje koriste SpeedTree tehnologiju, dok ima još sigurno puno igara koje koriste ovaj program. Za oko mi je zapao detalj u kome se navodi da je Rockstar Games otkupio licencu za SpeedTree. To znači, najvjerovatnije, da će modeli drveća u GTA IV biti oni iz SpeedTree galerije. Crysis, za divno čudo ne koristi ovu tehnologiju, ali i dalje izgleda odlično. Ipak je na vama da odlučite da li vam se više sviđa drveće iz IDV-og (Speed Tree) “Trees of Panganea” , “Praire Meadow” , “Emeral Isle” , “Son of The Valley” ili ono iz Crysisa. Na SpeedTree stranici ima čak i poseban dio koji prikazuje drveće koje je Epic integrirao u Unreal 3 engine.

                                    "Praire Meadow" - također demonstracija

                                                     Unreal Tournament 2007

Nisam vam dao direktan link, jer želim da samo malo pogledate stranicu i screenshotove i da vidite o kakvom se moćnom proizvodu radi. Tehnologija, zaista ide velikom brzinom. Ovakva grafika, prije čak i tri godine je bila teško zamisliva. SpeedTree ima realnu fiziku, listovi se lagano njišu na povjetarcu, drvo se realno savija kad dođe helikopter ...

Ali, ipak, ima još dosta toga da se uradi. U budućnosti još možemo očekivati opcije poput opadanja listova, lomljenja grana, stabala, možda čak i penjanje na drveće u igrama ! Što da ne ?

                                  "Son of The Valley" - još jedna demonstracija

Nadamo se da ovo samo neće ostati želja, jer zakon bilo kojeg tržišta je ta da se monotonost nikad ne zadrži (u slučaju da SpeedTree ostane ovakav još za deset godina, što se teško može desiti :). Znači samo možemo očekivati bolje i to je ljepota svega.

 

 

spacer

<< članci

Objavljena: 10/07/07

Vaši komentari

10/08/2007 16:14 od 13723

Komentar?

25/07/2007 07:47 od 242

Pa zaboga mi u FDS smo zabrinuti zbog manjka drveca u COD4. Na sta cemo se sad penjati? Naravno da je vegetacija vazda bila bitna i ostace! :)

13/07/2007 16:28 od 16344

ja mrzim igre gdje je zastupljena vegetacija... jednom sam igrao vijetnam i odmah prva faza u dzungli nisam to mogao podnijet i odmah je cd zavrsio u smecu... :D

11/07/2007 15:53 od 3077

Hahahah sminkica nikad nisam obracao paznju na vegetaciju :$

11/07/2007 09:40 od 19992

Vegetacija, zakon. Eto pogledajte uzasni Counter strike, i ne mogu da vjerujem da umjesto bezveznog Countera nema nijednog FAR CRY servera. E tu je vegetacija, i igra ulogu veliku. Dajte nam FAR CRY a ne countera za masine 486...

11/07/2007 08:01 od 3306

Pa hebo te ne treba za sve jak PC :D

11/07/2007 07:54 od 12159

sad zamislis PointOfExistence i mapu Fallen sa ovim drvecem....pa niko ne bi igrao, svi bi se setali okolo i ischudjavali drvecu :D

1  2   >   | (1 - 7/9)

 
Generalno
Sve
Overlay
platforma

Sve

općenito

Žanr

Proizvođač

Izdavač

Website

www.ga.com.ba

Datum izlaska

Vezani članci

26/09/08 14:10

300+ online igara

10/09/08 15:20

Ekspolozija online igara

29/08/08 08:42

130+ Online igara

26/08/08 08:29

50 novih online igara

19/08/08 08:41

Lista igara na GC 2008

Vezani Downloadi
spacer

spacer
BihnetGaming Area